PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF ADOBE ANIMATE MATERI APLIKASI PENGOLAH KATA DI SMK N 2 SEWON

Authors

  • Inas Suraya Universitas Negeri Yogyakarta
  • Priyanto

Keywords:

Adobe Animate, Aplikasi Pengolah Kata, Media Pembelajaran, 4D

Abstract

Penggunaan media pembelajaran interaktif di sekolah masih belum optimal, terutama karena media yang digunakan cenderung statis dan kurang sejalan dengan prinsip Kurikulum Merdeka yang mendorong pembelajaran aktif dan mandiri. Berdasarkan observasi di SMK N 2 Sewon, ditemukan bahwa pembelajaran aplikasi pengolah kata di kelas masih mengandalkan presentasi PowerPoint yang kurang interaktif, sehingga tidak sepenuhnya menarik minat siswa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan menilai kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Animate untuk materi aplikasi pengolah kata di SMK N 2 Sewon, kelas X Informatika. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate), melibatkan validasi oleh ahli materi, ahli media, dan uji coba pada siswa kelas X Tata Busana 2. Hasil validasi menunjukkan media ini sangat layak, dengan nilai rata-rata 95,24% dari ahli materi dan 79,76% dari ahli media. Uji coba pada 31 siswa menghasilkan nilai 78,09%, yang termasuk kategori "sangat layak." Media ini sangat layak digunakan dalam proses pembelajaran di SMK N 2 Sewon. Media interaktif dapat menjadi alternatif pengajaran yang lebih menarik dengan rekomendasi evaluasi lebih lanjut terhadap efektivitasnya dalam meningkatkan prestasi akademik dan cangkupan materi yang lebih luas.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Audhiha, M., Febliza, A., Afdal, Z., Mz, Z. A., & Risnawati. (2022). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Animate Cc Pada Materi Bangun Ruang Sekolah Dasar/ Madrasah Ibtidaiyah. Jurnal Basicedu, 6(1), 1086–

1097.Https://Doi.Org/10.31004/Basicedu.V6i1.2170

Aulia, S., Wulandari, A. Y. R., Ahied, M., Munawaroh, F., & Rosidi, I. (2022). Uji Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Menggunakan Articulate Storyline 3. Jurnal Natural Science Educational Research, 5(2).

Damayanti, A. T., Pradana, B. E., Putri, B. P., & Laila, H. N. (2022). Seminar Nasional Hasil Riset Dan Pengabdian Literature Review:Problematika Kesiapan Guru Terhadap Penerapan Kurikulum Merdeka.

Kemendikbudristek. (2023). Kemendikbudristek buka pendaftaran program Microcredential Cs50x Indonesia-Harvard University digital skill tahun 2023. Gtk Dikmen Diksus. 55 JITED, Vol.4 No. 1 2026

ISSN 3026-6564 (online)

https://gtkdikmendiksus.kemdikbud.go.id/kemendikbudristek-buka-pendaftaran- program-microcredential-cs50x-indonesia-harvard-university-digital-skill-tahun-2023/

Keputusan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 56/M/2022 tentang Pedoman Penerapan Kurikulum dalam Rangka Pemulihan Pembelajaran (2022).

Putra, G. M., Rizaldi, & Syah, A. Z. (2024). Pelatihan Aplikasi Pengolah Kata Pada Siswa Pkl Di Lkp Arvi Com. Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal, 7(1), 161–166. Https://Doi.Org/10.33330/Jurdimas.V7i1.2948

Putri, H. P., & Nurafni. (2021). Pengaruh Media Pembelajaran Powerpoint Interaktif Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 3538–3543. Https://Doi.Org/10.31004/Edukatif.V3i6.986

Rahmawati, N. S., Qomaria, N., Wulandari, A. Y. R., Ahied, M., & Putera, D. B. R. A. (2023). Uji Kelayakan Media Pembelajaran Berbasis Animasi dengan Menggunakan Adobe Animate Pada Materi Perubahan Iklim. Jurnal Natural Science Educational Research, 6(2), 2654–4210.

Robiyanto, Hidayat, H. E., & Santika, S. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Materi Lingkaran Berbantuan Adobe Animate 2020 (Vol. 2, Issue 1).

Sabrina, N. A., Maharaja, L. R., Naingglan, M. M., & Gaol, M. L. (2023). Pengaruh Pengembangan Media Ajar Visual Terhadap Siswa Sekolah Dasar Dalam Memahami Konsep Matematika Secara Visual. Jurnal Pendidikan Matematika, 1(1), 11. Https://Doi.Org/10.47134/Ppm.V1i1.11

Downloads

Published

2026-10-16

How to Cite

Suraya, I., & Priyanto. (2026). PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF ADOBE ANIMATE MATERI APLIKASI PENGOLAH KATA DI SMK N 2 SEWON. Journal of Information Technology and Education (JITED), 4(1), 45–55. Retrieved from https://journal.uny.ac.id/publications/jited/article/view/4014

Issue

Section

Articles