Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Bilangan Berbasis Adobe Animate untuk Kelas X SMK
DOI:
https://doi.org/10.21831/jited.v3i2.2513Keywords:
Adobe Animate, media pembelajaran interaktif, sistem bilanganAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Informatika, khususnya materi sistem bilangan berbasis Adobe Animate, bagi siswa kelas X Produksi Film di SMK Negeri 7 Yogyakarta; (2) menguji unjuk kerja media pembelajaran interaktif; dan (3) menganalisis kelayakan media pembelajaran interaktif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Pengumpulan data dilakukan melalui angket dengan skala Likert, yang divalidasi oleh ahli media dan ahli materi, serta diujikan kepada 35 siswa kelas X Kompetensi Keahlian Produksi Film. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian ini adalah (1) media pembelajaran interaktif untuk materi sistem bilangan menggunakan Adobe Animate dengan metode R&D model ADDIE; (2) unjuk kerja media mencakup tombol interaktif yang berfungsi sangat baik di setiap halaman; dan (3) persentase kelayakan oleh ahli media sebesar 82,5%, ahli materi 92,5%, dan responden 84,78%. Dengan demikian, media pembelajaran interaktif yang dikembangkan sangat layak digunakan untuk mata pelajaran Informatika, khususnya materi sistem bilangan.
Downloads
References
[1] K. Setyawati, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Materi Komponen Pasif dan Aktif pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Teknik Elektronika Berbasis Flipbook Kelas X Teknik Elektronika di SMKN 1 Giritontro,” 2023.
[2] R. Novita and S. Z. Harahap, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Di Smk,” J. Inform., vol. 8, no. 1, pp. 36–44, 2020, doi: 10.36987/informatika.v8i1.1532.
[3] C. Aditya, “Pengembangan Media Pembelajaran Elektronika Analog II Berbasis Adobe Flash pada Program Studi Pendidikan Teknik Elektronika Universitas Negeri Yogyakarta,” 2020.
[4] P. setia Anggraini, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Gerbang Logika Berbasis Canva Kompetensi Keahlian Teknik Elektronika Industri Kelas X SMK Muhammadiyah 3 Karanganyar,” 2023.
[5] M. A. Haqqu, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Berbantuan Aplikasi Adobe Animate untuk Meningkatkan Minat Belajar dan Penguasaan Materi Peserta Didik SMA,” 2023.
[6] H. D. Surjono, Multimedia Pembelajaran Interaktif. 2017.
[7] W. J. Thorn, “Points to Consider when Evaluating Interactive Multimedia,” 1995.
[8] M. F. Gonia, “Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Asesmen pada Pembelajaran Pembiasan Cahaya,” Universitas Pendidikan Indonesia, 2010.
[9] Tim Dosen, “Sistem Digital: Sistem Bilangan,” 2015.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Journal of Information Technology and Education (JITED)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
