Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Bilangan Berbasis Adobe Animate untuk Kelas X SMK

Authors

  • Mayza Angelina Fatima Universitas Negeri Yogyakarta
  • Umi Rochayati Universitas Negeri Yogyakarta

DOI:

https://doi.org/10.21831/jited.v3i2.2513

Keywords:

Adobe Animate, media pembelajaran interaktif, sistem bilangan

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Informatika, khususnya materi sistem bilangan berbasis Adobe Animate, bagi siswa kelas X Produksi Film di SMK Negeri 7 Yogyakarta; (2) menguji unjuk kerja media pembelajaran interaktif; dan (3) menganalisis kelayakan media pembelajaran interaktif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Pengumpulan data dilakukan melalui angket dengan skala Likert, yang divalidasi oleh ahli media dan ahli materi, serta diujikan kepada 35 siswa kelas X Kompetensi Keahlian Produksi Film. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian ini adalah (1) media pembelajaran interaktif untuk materi sistem bilangan menggunakan Adobe Animate dengan metode R&D model ADDIE; (2) unjuk kerja media mencakup tombol interaktif yang berfungsi sangat baik di setiap halaman; dan (3) persentase kelayakan oleh ahli media sebesar 82,5%, ahli materi 92,5%, dan responden 84,78%. Dengan demikian, media pembelajaran interaktif yang dikembangkan sangat layak digunakan untuk mata pelajaran Informatika, khususnya materi sistem bilangan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1] K. Setyawati, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Materi Komponen Pasif dan Aktif pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Teknik Elektronika Berbasis Flipbook Kelas X Teknik Elektronika di SMKN 1 Giritontro,” 2023.

[2] R. Novita and S. Z. Harahap, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Di Smk,” J. Inform., vol. 8, no. 1, pp. 36–44, 2020, doi: 10.36987/informatika.v8i1.1532.

[3] C. Aditya, “Pengembangan Media Pembelajaran Elektronika Analog II Berbasis Adobe Flash pada Program Studi Pendidikan Teknik Elektronika Universitas Negeri Yogyakarta,” 2020.

[4] P. setia Anggraini, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Gerbang Logika Berbasis Canva Kompetensi Keahlian Teknik Elektronika Industri Kelas X SMK Muhammadiyah 3 Karanganyar,” 2023.

[5] M. A. Haqqu, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Berbantuan Aplikasi Adobe Animate untuk Meningkatkan Minat Belajar dan Penguasaan Materi Peserta Didik SMA,” 2023.

[6] H. D. Surjono, Multimedia Pembelajaran Interaktif. 2017.

[7] W. J. Thorn, “Points to Consider when Evaluating Interactive Multimedia,” 1995.

[8] M. F. Gonia, “Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Asesmen pada Pembelajaran Pembiasan Cahaya,” Universitas Pendidikan Indonesia, 2010.

[9] Tim Dosen, “Sistem Digital: Sistem Bilangan,” 2015.

Downloads

Published

2026-01-01

How to Cite

Mayza Angelina Fatima, & Umi Rochayati. (2026). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Bilangan Berbasis Adobe Animate untuk Kelas X SMK. Journal of Information Technology and Education (JITED), 3(2), 172–182. https://doi.org/10.21831/jited.v3i2.2513