[1]
Rafisya, A.R. et al. 2024. PENERAPAN GAME BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN MOTIVASI BELAJAR KELAS X TKJ SMK NEGERI 1 PUNDONG. Journal of Information Technology and Education (JITED). 2, 2 (Nov. 2024), 68–79.