FITRIANINGRUM, Danis; KHOLIS, Nur. Implementasi Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Dasar Program Keahlian Ketenagalistrikan di SMK Negeri 2 Yogyakarta. Journal of Electrical Engineering and Education (JEEE), [S. l.], v. 1, n. 1, p. 116–130, 2025. DOI: 10.21831/jeee.v1i1.1736. Disponível em: https://journal.uny.ac.id/publications/jeee/article/view/1736. Acesso em: 16 oct. 2025.