1.
Marsudi I, ER N. Pembelajaran Berbasis Kreativitas untuk Meningkatkan Pencapaian Kompetensi Mahasiswa Bidang Aplikasi Komputer. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan [Internet]. 2016 May 16 [cited 2025 Jun. 3];16(1):19-40. Available from: https://journal.uny.ac.id/index.php/jptk/article/view/9311