Wardana, Serly, and Endra Murti Sagoro. 2019. “IMPLEMENTASI GAMIFIKASI BERBANTU MEDIA KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR, MOTIVASI BELAJAR, DAN HASIL BELAJAR JURNAL PENYESUAIAN SISWA KELAS X AKUNTANSI 3 DI SMK KOPERASI YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2018 2019”. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia 17 (2):46-57. https://doi.org/10.21831/jpai.v17i2.28693.