[1]
Sagoro, E.M. et al. 2023. PENINGKATAN HASIL BELAJAR MAHASISWA VOKASI MELALUI GAMIFIKASI AKUNTANSI. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia. 20, 2 (Jan. 2023), 109–118. DOI:https://doi.org/10.21831/jpai.v20i2.50873.