Search
IMPLEMENTASI PBL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI, KREATIVITAS DAN PEMAHAMAN KONSEP
Abstract : 605
PDF : 442
PERSEPSI GURU TENTANG DIGITAL NATIVES, SUMBER BELAJAR DIGITAL DAN MOTIVASI MEMANFAATKAN SUMBER BELAJAR DIGITAL
Abstract : 1420
PDF : 1087
Analysis of awareness and confidence in learning outcomes with students' academic motivation: SEM approach
Abstract : 1029
PDF : 337
Pengaruh metode praktik langsung dengan variasi game terhadap motivasi dan prestrasi belajar teknologi perkantoran
Abstract : 187
PDF : 304
Blended learning untuk meningkatkan hasil belajar dan motivasi belajar di masa pandemI Covid-19
Abstract : 214
PDF : 209
Multimedia pembelajaran berbasis web pada mata pelajaran akuntansi SMA untuk peningkatan motivasi dan hasil belajar
Abstract : 406
Fulltext PDF : 276
Gamified simulation to improve student comprehension and motivation in transportation systems
Abstract : 0
PDF : 0
Media development board game to increase student motivation in studying regional culture
Abstract : 360
PDF : 290
Pengembangan multimedia pembelajaran berbasis role playing games (RPG) pada materi lingkaran untuk siswa SMP/MTs kelas VIII
Abstract : 276
Fulltext PDF : 238
Pengembangan model blended learning menggunakan aplikasi Edmodo untuk mata pelajaran geografi SMA
Abstract : 1169
PDF : 1026
Pengembangan game "kangaroo jump" sebagai media pembelajaran kelipatan persekutuan terkecil untuk meningatkan minat belajar
Abstract : 392
PDF : 165
Indonesian elementary students' achievement in learning English speaking through viewing Hello Talk: The effectiveness
Abstract : 152
PDF : 198
Case study: Impact analysis of educational Chatbot use in supporting students in the online learning process
Abstract : 210
PDF : 155
Effect of Zoom fatigue on health and learning loss in students during the COVID-19 pandemic
Abstract : 226
PDF : 144
Effectiveness of digital module development in Pancasila education learning using the Flip PDF Professional application
Abstract : 78
PDF : 110
Aplikasi BETA (Belajar dari Peta): Media Edukasi Doa-Doa Harian Siswa SD Kelas Rendah
Abstract : 394
PDF : 263
Inovasi media pembelajaran game edukasi berbasis visual basic pada mata pelajaran pendidikan kewarganegaraan
Abstract : 309
PDF : 223







