1.
Handayani E, Fatirul AN, Rusmawati RD. Pengaruh metode praktik langsung dengan variasi game terhadap motivasi dan prestrasi belajar teknologi perkantoran. jitp [Internet]. 2021 Jan. 25 [cited 2025 May 8];7(2):188-95. Available from: https://journal.uny.ac.id/index.php/jitp/article/view/35816