Widyastuti, Ratna, Abidatul Izzah, and Selvia Ferdiana Kusuma. “Pengembangan Game ‘kangaroo jump’ Sebagai Media Pembelajaran Kelipatan Persekutuan Terkecil Untuk Meningatkan Minat Belajar”. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan 7, no. 2 (December 6, 2020): 162–176. Accessed May 8, 2025. https://journal.uny.ac.id/index.php/jitp/article/view/34769.