Widyastuti, Ratna, et al. “Pengembangan Game ‘kangaroo jump’ Sebagai Media Pembelajaran Kelipatan Persekutuan Terkecil Untuk Meningatkan Minat Belajar”. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, vol. 7, no. 2, Dec. 2020, pp. 162-76, doi:10.21831/jitp.v7i2.34769.