1.
Ekaputra F, Sungkono. Efektivitas Penerapan Permainan Edukasi Berbasis Quizizz terhadap Peningkatan Kemandirian Belajar dan Sikap Ilmiah. EP [Internet]. 2025 Oct. 31 [cited 2025 Dec. 27];6(2):66-74. Available from: https://journal.uny.ac.id/index.php/epistema/article/view/90664