Halimah, Nifta Noor, and Sungkono Sungkono. “Pengembangan Puzzle Berbasis Augmented Reality Untuk Penanaman Nilai Pancasila Bagi Siswa Kelas 4 SD IT”. Epistema, vol. 2, no. 2, Oct. 2021, pp. 100-12, doi:10.21831/ep.v2i2.42721.