1.
Prastyo Y. PEMBAGIAN TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING SERTA KORELASINYA TERHADAP PRESTASI AKADEMIK. ELINVO [Internet]. 2017 Dec. 11 [cited 2025 May 20];2(2):138-4. Available from: https://journal.uny.ac.id/index.php/elinvo/article/view/17307