Prastyo, Y. (2017). PEMBAGIAN TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING SERTA KORELASINYA TERHADAP PRESTASI AKADEMIK. Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education), 2(2), 138–148. https://doi.org/10.21831/elinvo.v2i2.17307