DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED ON AN ANDROID APPLICATION AT VOCATIONAL HIGH SCHOOL 5 JAKARTA

Imam Mahir Eriansyah, Universitas Negeri Jakarta, Indonesia
Hari Din Nugraha, Universitas Negeri Jakarta, Indonesia
Rivan Eriansyah, Universitas Negeri Jakarta, Indonesia

Abstract


This research aimed to develop a suitable Android-based mobile learning application as a learning medium for milling machine techniques at Vocational High School (SMKN) 5 Jakarta and to assess the feasibility of the EduFrais application based on evaluations by material experts, media experts, and student responses. The study employed a Research and Development (R&D) approach using the 4D model: Define, Design, Develop, and Disseminate. Validation was conducted by one material expert and one media expert. The developed media was tested on 35 eleventh-grade students majoring in Machining Techniques at SMKN 5 Jakarta. Results showed that the EduFrais application's feasibility level, based on the material expert's assessment, scored 53.00 (96.36%), categorized as "Very Suitable" and "Very Feasible." The media expert's assessment yielded a score of 50.00 (83.33%), categorized as "Very Good" and "Very Feasible." Student responses during testing were predominantly positive, with each question receiving >70% positive responses and an overall percentage of 94.28%. This indicates that the Android-based EduFrais application is suitable for use as a learning medium in milling machine technique courses. The study concludes that the developed EduFrais application meets the feasibility criteria for implementation in the Milling Machine Techniques course at SMKN 5 Jakarta.

Keywords


Android; EduFrais Application; Learning Media; 4D

Full Text:

198-206 (PDF)

References


Agustina, W. 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Dasar- Dasar

Algoritma dan Pemrograman untuk Siswa Kelas X SMK Nasional Berbah. Skripsi. Fakultas

Teknik. Universitas Negeri Yogyakarta: Yogyakarta.

AH Sanaky, Hujair. 2013. Media Pembelajaran Interaktif-Inovatif. Yogyakarta: Kaubaka Dipantara.

Al Hakim, R. R., Setyowisnu, G. E., & Wibowo, A. (2020). Rancang Bangun Media Pembelajaran

Matematika Berbasis Android pada Materi Persamaan Diferensial. Jurnal Ilmiah Pendidikan

Matematika, 4(2), 65- 72.

Arifin, Z. 2014. Evaluasi Pembelajaran: Prinsip Teknik Prosedur. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

El-Sofany, H., Alwadani, H., & Alwadani, A. (2020). Mobile Learning: A Review of Literature.

Saudi Journal of Humanities and Social Sciences, 5(4), 169- 181.

Hakim, Rudi. (2021). Pengaruh Penggunaan Media Konvensional terhadap Pemahaman Konsep

Abstrak Siswa. Jurnal Riset Pendidikan, 8(2), 130- 140.

Handayani, A. D., Puspitasari, L., & Hidayati, N. (2020). Pengembangan media pembelajaran

biologi berbasis android untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa SMA. Jurnal

Pendidikan Biologi, 11(1), 18-27.

Haryono, Budi. 2018. “Rendahnya Minat Baca Buku Teks Pelajaran Siswa SMP”. Jurnal

Pendidikan Literasi. Vol. 2, No. 1, hal 55-65.

Kasimin. 2012. Media Pembelajaran Teori Dan Aplikasi. Yogyakarta. Trust Media. 86 Kemdikbud.

Capaian Pembelajaran Teknik Pemesinan Fase F SMK.. guru.kemdikbu.go.id.

Khudlori, A. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Android Pada Mata

Pelajaran Pemrograman Dasar Kelas X di SMK NU Ungaran. Skripsi. Universitas Negeri

Semarang.

Kusuma, T. D., & Hamidah, H. (2020, October). Mobile Learning in the Industrial Age 4.0:

Vocational School Teacher Perception and Readiness. In Journal of Physics: Conference

Series (Vol. 1663, No. 1, p. 012032). IOP Publishing. Musaddad. 2017. Media Pembelajaran

Berbasis Aplikasi Android. Skripsi. Universitas Islam Indonesia: Yogyakarta.

Nurhalimah. 2019. “Penggunaan E-Book untuk Menumbuhkan Minat Baca Siswa di Era Digital”.

Jurnal Pendidikan Abad 21. Vol. 3, No. 2, hal 210-215. Nurrita, T. (2018). Pengembangan

media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Ilmiah DIDAKTIKA,

(2), 216-228.

Oktiana, Gian Dwi. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android dalam Bentuk

Buku Saku Digital untuk Mata Pelajaran Akuntansi Kompetensi Dasar Membuat Ikhtisar

Siklus Akuntansi Perusahaan Jasa di Kelas XI MAN 1 Yogyakarta Tahun Ajaran 2014/2015.

Skripsi. Fakultas Ekonomi. Universitas Negeri Yogyakarta: Yogyakarta.

Prasetyo, Y., Mukminan, M., Habibi, A., Prasojo, L. D., & Iswahyuni, D. 2019. Vocational

Education Readiness in Facing the Demands of Automation Age. International Journal of

Evaluation and Research in Education, 8(3), 481-486.

Pratiwi, Mila. (2022). Analisis Kelemahan Penggunaan Media Pembelajaran Konvensional

terhadap Minat Belajar Siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar, 55-66. 87

Purnomo, H., Aini, Q., & Matsui, T. 2019. The Readiness of Vocational School Students in

Learning Manufacturing Through CNC Simulator. Journal of Technical Education and

Training, 11(4).

Putria, Setiawan, Suryani. 2018. Media Pembelajaran Inovasi dan Pengembangannya.

Bandung. PT. Remaja Rosdak arya Offset. 2, 9-12.

Rahayu, S., Mulyani, S., & Mirawati, B. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis

android untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia,

(1), 21-32.

Sadiman, Arief, S. (2014). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya.

Raja Grafindo Persada.

Sanaky. 2013. Teknik Penyambungan Logam. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik

Indonesia.

Sanjaya, W. 2016. Strategi Pembelajaran: Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta:

Kencana. Setiawan, Randi. 2020. “Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif untuk

Meningkatkan Minat Baca Siswa”. Jurnal Penelitian Pendidikan. Vol. 16, No. 2, hal 136-146.

Siddiq, F., Scherer, R., & Tondeur, J. (2020). Teacher educators' attitudes towards technology in

education: Exploring structural relationships among teacher educators' attitudes, beliefs, and

competence in technology. Computers & Education, 155.

Smaldino. 2008. Teknik Pemesinan Jilid 1 untuk SMK. Jakarta: Direktorat Pembinaan Sekolah

Menengah Kejuruan, Direktorat Jendral Menejemen Pendidikan Dasar dan Menengah,

Departemen Pendidikan Nasional.

Sugiyono. 2018. Metode Penelitian Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, R&D. Bandung:

Alfabeta.

Surahman, E., & Surjono, H. D. 2017. Pengembangan mobile learning berbasis android dengan

menggunakan app inventor 2 pada mata pelajaran jaringan dasar di SMKN 1 Sedayu. Jurnal

IT-EDU, 2(1), 28-37.

Suryani, Nunuk. (2020). Strategi Pengembangan Mobile Learning. Bandung: Rosda.

Suryanti, D., Zulnaidi, H., & Zakaria, G. A. N.2019 . Vocational Education Readiness in Facing

Industrial Era 4.0: Concept and its Implementation in Indonesia. International Journal of

Recent Technology and Engineering, 8(1), 1792-1804.




DOI: https://doi.org/10.21831/dinamika.v9i2.76922

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Jurnal Dinamika Vokasional Teknik Mesin

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Lisensi Creative Commons 

Jurnal Dinamika Vokasional Teknik Mesin by http://journal.uny.ac.id/index.php/dynamika was distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


 

 

 

in collaboration with:

 

 

View My Stats